No blog de hoje, trazemos mais uma peça do quebra-cabeça da próxima atualização 1.60 para Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator, que esperamos que deixe nossos #BestCommunityEver muito animados. Nesta atualização, vamos apresentar o Sistema de Materiais Aprimorados para o interior de caminhões selecionados! Vamos dar uma olhada.
O Sistema de Materiais Aprimorados, que será introduzido na atualização 1.60 para ambos os jogos, melhora significativamente a iluminação e a qualidade visual dos interiores dos veículos em caminhões selecionados. Seu foco principal é melhorar a reação dos materiais internos à luz, o que resultará em um ambiente de cabine mais legível, detalhado e visualmente agradável.
Durante o desenvolvimento do Project Road Trip, implementamos uma ampla gama de melhorias visuais e técnicas. Uma das mudanças mais significativas foi o redesenho dos materiais usados nos interiores dos veículos.
Isso vem sendo solicitado à nossa comunidade há algum tempo, já que o sistema anterior frequentemente fazia os interiores parecerem escuros e planos demais, especialmente em cenas sem iluminação direta. Como resultado, isso torna as diferenças entre materiais como couro, tecido, plástico e metal muito mais evidentes, mesmo em condições de pouca luz.
"O principal objetivo da nova tecnologia era trazer mais luz para áreas sombreadas dos interiores dos veículos. O sistema anterior tinha dificuldades para lidar com iluminação indireta nessas situações, fazendo com que muitos detalhes se perdessem na escuridão. A nova solução utiliza múltiplas variantes de cubemaps dinâmicos, permitindo que todos os materiais reflitam o ambiente de forma mais natural e respondam à luz ambiente de forma mais realista. Reflexões ambientais não se limitam mais a superfícies metálicas altamente polidas. Essa mudança confere aos interiores uma profundidade e legibilidade significativamente maiores", diz nosso Líder Técnico de Veturas, Daniel.
Também realizamos pequenos ajustes na iluminação global, focando principalmente na exposição e equilíbrio de contraste, além de refinamentos visuais sutis para condições climáticas adversas para alcançar um visual mais consistente e refinado.
O desenvolvimento desse sistema ocorreu em paralelo ao Projeto Road Trip, onde sua importância ficou ainda mais evidente. Interiores menores e escuros de veículos de passeio sofriam mais com a falta de luz indireta do que caminhões com cabines brilhantes e janelas grandes, que frequentemente permitem a entrada de luz direta. A Road Trip serviu assim como o ambiente ideal para o desenvolvimento e aprimoramento dessas tecnologias.
Todo o sistema foi projetado desde o início pensando nos interiores dos caminhões em ambos os jogos, então os jogos base e suas frotas existentes também se beneficiarão gradualmente dessas melhorias. Durante todo o processo, mantivemos jogadores com hardware de baixo desempenho em mente. Nosso objetivo era tornar as melhorias visuais o mais impactantes possível, minimizando o custo de desempenho.
Os primeiros caminhões a se beneficiar do Sistema de Materiais Melhorados serão os modelos DAF NGD e MAN TG3 TGX em ETS2. Em ATS, os jogadores verão interiores redesenhados para o Mack Anthem e o Western Star 49X. Com futuras atualizações, vamos adicionar essa tecnologia gradualmente para outros caminhões em ambos os jogos.
Esperamos que esse novo recurso deixe você ainda mais ansioso pela atualização 1.60, pois traz uma grande melhoria para o interior desses caminhões e torna a visão do banco do motorista melhor do que nunca! Por favor, note que os veículos Road Trip não estão sendo lançados com a atualização 1.60.
Até a próxima, não deixe de nos seguir no X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky e YouTube para todas as últimas novidades. Não se esqueça de se inscrever também na nossa newsletter! Vejo vocês na estrada, e continuem em frente!
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