terça-feira, 2 de junho de 2026

SCS SOFTWARE | American Truck Simulator: Atualização 1.60 Beta Aberta

Terça-feira, 2 de junho de 2026

Estamos animados em compartilhar que o Open Beta 1.60 para American Truck Simulator já está disponível para os jogadores experimentarem. Se você decidir participar da beta, agradeceríamos muito se você reportar qualquer bug ou problema que encontrar na seção apropriada dos nossos fóruns oficiais.


Seu feedback tem um papel enorme em nos ajudar a melhorar o jogo, e realmente valorizamos o tempo e esforço que você dedica para testar essas novas funcionalidades e mudanças. Agora, vamos mergulhar no que você pode esperar da atualização Open Beta 1.60:


Rádio de Jogos

Com a Atualização 1.60, estamos apresentando o Game Radio, um sistema de rádio infiltrado em folha projetado para tornar cada drive mais imersivo e autêntico. Em vez de apenas tocar música, a Game Radio te dá cinco estações com seus próprios sons, identidades e humores distintos, cada uma construída para moldar a atmosfera da sua jornada de uma maneira diferente.


No lançamento, os jogadores podem sintonizar Rust FM, Escape, PUMP IT!, Pop Gear e Roadio, que vão desde rock com guitarra e música roots americana até eletrônica, pop e lo-fi. Cada estação apresenta trilhas cuidadosamente selecionadas, escolhidas a dedo para manter ao longo de muitas horas na estrada. Escape também é a única estação segura para streams no lançamento, projetada para ajudar criadores de conteúdo a evitar reivindicações de direitos autorais.


A Game Radio também introduz um novo widget dentro do jogo exibindo informações das estações, títulos das faixas e nomes dos artistas durante a condução. Os jogadores podem personalizar o comportamento dos widgets pelo menu Opções de Widgets (F6). Essa atualização também traz uma série de melhorias para os sistemas existentes de rádio e player de música.


A Game Radio chega com sua base musical consolidada, com mais atualizações planejadas para futuras. Você pode encontrar mais informações sobre a Game Radio em nosso post dedicado ao blog.

Sistema de Materiais Aprimorado

O Sistema de Materiais Melhorados melhora significativamente a iluminação e a qualidade visual dos interiores dos veículos em caminhões selecionados. Seu foco principal é melhorar a reação dos materiais internos à luz, o que resultará em um ambiente de cabine mais legível, detalhado e visualmente agradável.




Durante o desenvolvimento do Project Road Trip, implementamos uma ampla gama de melhorias visuais e técnicas. Uma das mudanças mais significativas foi o redesenho dos materiais usados nos interiores dos veículos. Como resultado, isso torna as diferenças entre materiais como couro, tecido, plástico e metal muito mais evidentes, mesmo em condições de pouca luz. A nova solução utiliza múltiplas variantes de cubemaps dinâmicos, permitindo que todos os materiais reflitam o ambiente de forma mais natural e respondam à luz ambiente de forma mais realista.

Reduza o Lag nos jogos

Todo o sistema foi projetado desde o início pensando nos interiores dos caminhões em ambos os jogos, então os jogos base e suas frotas existentes também se beneficiarão gradualmente dessas melhorias. Os primeiros caminhões a se beneficiar do Sistema de Materiais Melhorados no ATS serão o Mack Anthem e o Western Star 49X. Com futuras atualizações, vamos adicionar essa tecnologia gradualmente para outros caminhões em ambos os jogos. Você pode ler mais sobre esse recurso aqui.

Ajustes leves



Realizamos pequenos ajustes na iluminação global, focados principalmente na exposição e no equilíbrio de contraste, além de sutis ajustes visuais para condições climáticas adversas. O trabalho consistia principalmente em suavizar e polir os visuais gerais para alcançar um visual mais consistente e refinado.




Pinturas da Companhia dos Jogadores

Após mais de um ano de desenvolvimento como um projeto de paixão para a comunidade ATS, os jogadores agora podem personalizar seus caminhões e trailers com uma nova coleção de pinturas temáticas da empresa, inspiradas nas identidades selecionáveis da empresa disponíveis ao criar um perfil de motorista. Esses designs trazem um estilo visual mais coeso e profissional à sua frota, ao mesmo tempo em que se encaixam naturalmente no mundo do ATS.





Um dos maiores focos durante o desenvolvimento foi garantir que cada pintura tenha uma sensação única, dependendo do tipo de trailer em que é aplicada. Em vez de simplesmente usar um único design para todos os modelos de trailers, nossas equipes adaptaram cuidadosamente o esquema de pintura de cada empresa para combinar com os formatos e detalhes de diferentes tipos de trailers. Seja transportando carga com um caminhão-tanque, transportando materiais em um caminhão basculante ou puxando um reboque caixa tradicional, cada variante possui seus próprios detalhes e layout personalizados. Você pode saber mais em nosso blog aqui.


Widget de Detalhes do Cargo

Com base no feedback dos nossos #BestCommunityEver e dos próximos designs de widgets, o Widget de Detalhes do Trabalho será introduzido com a atualização 1.60. Seu principal objetivo será permitir uma forma nova, mais imediata e concisa de exibir as informações relevantes do cargo. Além disso, em resposta ao feedback da comunidade, o GPS agora mostrará o dia e horário estimados de chegada, junto com o tempo e distância restantes da viagem.



Uma vez adicionado, você poderá ativar o Widget de Detalhes do Trabalho pelo menu Opções do Widget (F6). O widget exibirá informações importantes do trabalho, incluindo tipo e peso de carga, local de entrega, renda do trabalho (destacado por cores) e o tempo restante para completar o trabalho, então os jogadores terão essas informações disponíveis imediatamente, sem a necessidade de pausar o jogo. Você pode ler mais sobre o recurso aqui.

Mecânica de Descanso Expandida

Esse novo recurso dá aos jogadores maior controle sobre seus períodos de descanso, permitindo que escolham quanto tempo querem dormir e exatamente quando querem acordar, em vez de ficarem limitados a uma duração pré-definida de descanso.


Junto com essa mudança, o sistema de Fadiga agora será dividido em dois valores separados: Estado de Repouso e Pausa Obrigatória, cada um representado por seu próprio ícone na interface.

O Estado de Repouso, simbolizado por um ícone da cama, agora vai se esgotando gradualmente, em vez de se recuperar, com o tempo. Períodos prolongados de direção reduzirão gradualmente o estado de repouso, enquanto descansar o restaurará em um ritmo mais rápido.



O sistema de Pausa Obrigatória, indicado por um ícone "P" junto com as horas restantes antes da parada obrigatória, funcionará de forma mais rigorosa. No American Truck Simulator, os motoristas podem permanecer na estrada por até 14 horas antes de precisarem fazer uma pausa obrigatória, exigindo 10 horas consecutivas de descanso depois. Você pode ler mais sobre esse recurso aqui.

Registro de Alterações:

Veículos

  • Pinturas da Companhia dos Jogadores

Visual


  • Sistema de Materiais Aprimorado
  • Ajustes leves

Som

  • Rádio de Jogos

UI/UX

  • Widget de Detalhes do Cargo
  • Mecânica de Descanso Expandida

Aproveite todas as novas adições, mas lembre-se: é apenas um beta aberto, não uma versão pública estável, então você pode encontrar bugs, instabilidade ou travamentos. Está completamente ok se você quiser esperar pelo lançamento final. Mas se você estiver interessado em nos ajudar a chegar lá mais rápido, agradeceríamos todo o seu feedback no nosso fórum e seus relatórios de bugs na seção dedicada.

Reduza o Lag nos jogos

Por favor, confira nossa wiki de modding para obter detalhes sobre mods para o jogo.

Se você deseja participar deste Open Beta, pode encontrar esta versão na seção Experimental Beta do Steam. A forma de acessá-lo é a seguinte: cliente Steam → BIBLIOTECA → clique com o botão direito no American Truck Simulator → Propriedades → Betas → menu suspenso Beta Participation → public_beta. Não é necessário ter senha. Às vezes você terá que reiniciar seu cliente Steam para ver o nome correto da agência lá.

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